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我的UI:統一用C#:基於精靈表更改精靈
我已經設置了你在上面看到的健康吧。它是一個有3個索引的精靈表。每個人都有不同數量的心(3,2,1)。
我有上面顯示的健康圖像連接到LoseCollider(C#腳本)。
目標:
當球下降到屏幕而不是去賠屏球的底部對撞機將重新被連接到槳(直到點擊發射)和健康精靈將顯示1個心臟,直到1個健康精靈開啓,然後它將進入失去屏幕。
問題:
現在我試圖讓這個當球擊中失去對撞機(屏幕底部)精靈更新和畫面不動了「失去的屏幕」
代碼: