2013-12-21 111 views
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我試圖做一個2D遊戲,我想要一次部署到位的代碼(ios/droid/linux/windows)。另外,我不想支付420美元的許可證;我需要自由。到目前爲止,我一直在看OpenFL,包括HaxeFlixel(建立在openFL上),但它的閃存。 C++在我生命中的哪裏?跨平臺2D遊戲引擎選擇需要

其他的引擎是這樣的嗎?

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  • UDK提供了最強大的遊戲引擎之一,虛幻引擎3,支持iOS和Windows爲主。它免費提供有限的商業用途,但請重新檢查一次,因爲它可能會改變數值。我上次檢查時,他們允許我們免費賺取5000/=,然後每年支付99美元的專利使用費。 Unrealscript是主要的語言並允許C++ DLL綁定。
  • 此外,Unity引擎提供了強大的工具,可移植到幾乎任何平臺。我不熟悉它的許可證。請檢查一下。
  • 我最近發現這個Cafu engine這是很強大的許多事情。它非常便攜,目前它是爲OpenGL和OpenAL或FMOD編寫的,並且是開放源碼。卡斯滕是一切背後的人,他在論壇中幫助每個人,一個非常敏感的人。 Cafu被正確記錄並完全是C++和Lua。自使用OpenGL以來提供最新的圖形。子彈物理學目前已被整合。
  • jMonkey引擎3也是另一種選擇。可移植性是由於它是Java。我懷疑它的速度並不慢。他們重寫了很多java api的內部代碼,以使其高效運行。有VCS支持的Netbeans就在那裏。各種插件也可用。
  • OGRE是一個很好的圖形引擎,它是便攜式的。但是你必須用它製作你自己的遊戲引擎。
  • Torque3DShiVa是我回顧的其他引擎。就我個人而言,他們看不到太多。如果你有興趣試試看。根據我所交談的一些人,他們缺乏適當的文件和支持。