2010-06-24 33 views
1

使用Win32和C++的非託管DX發生了什麼?它死了還是死了?它會失去像MDX一樣的支持/開發嗎? XNA對業餘愛好者來說只是一種時尚嗎?DirectX,託管DX,XNA,哪一個可以使用?

這些天來的頂級遊戲仍然使用非託管DX,對吧?

回答

2

被管理的DX幾乎全死了,因此對於全DX訪問,您需要保留非託管C++或使用愛好者 - 但非常流行的SlimDX庫,這就像Managed DX的更好的版本。 XNA就不錯了,這在很大程度上取決於你的目標什麼......但是,除非你是一個專業的遊戲開發者我的建議是要麼:

  1. 使用XNA
  2. 使用哪種語言 C++/C#你最瞭解,也許與 SlimDX。
相關問題