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我想我的2D腳本轉換爲3D腳本,而是試圖爲3D腳本Z軸程序時,我遇到了一個路障。我需要知道如何將input.getaxis("Horizontal")
更改爲包含z軸的東西。input.getaxis三維團結
我想我的2D腳本轉換爲3D腳本,而是試圖爲3D腳本Z軸程序時,我遇到了一個路障。我需要知道如何將input.getaxis("Horizontal")
更改爲包含z軸的東西。input.getaxis三維團結
您可以通過Edit -> Project Settings -> Input
在Unity編輯輸入管理。
在那裏,你可以定義一個新的軸心爲你喜歡的,然後訪問它,你習慣使用Input.GetAxis()
。
您需要發佈原始2D腳本那麼3D腳本不起作用。您還應該解釋您使用該3D代碼的確切問題。 – Programmer