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我想用processing.js操縱像素。我想在純JavaScript中做到這一點,但我有困難。下面的簡單情況不成功純JavaScript像素操作與processing.js
<canvas id="canvas1"></canvas>
<script type="text/javascript">
function sketchProc(p){
// Configure page and init variables
function setup() {
p.size(300, 300);
console.log(p.pixels)
p.background(100,200,100)
}
function draw() {
p.loadPixels();
for (var i = 0; i < 3000 ; i++) {
p.pixels[i] = p.color(0,0,0)
}
p.updatePixels();
}
// Attach functions to processing object
p.setup = setup;
p.draw = draw;
}
var canvas = document.getElementById("canvas1")
var processingInstance = new Processing(canvas, sketchProc)
</script>
哪(我相信)應該將前3000個像素轉換爲黑色。看着p.pixels console.log我想知道如果這種類型的數組訪問失敗純JavaScript?任何建議歡迎和感謝提前。
它的工作原理!非常感謝。我不禁感到有些更深層次的東西在這裏發生,但我不明白。處理對象是否需要自己擁有這些功能而不僅僅是引用? – Joe
事實上,它應該可以工作,因爲你的代碼沒有問題,但是看起來你在'compile'風格語法中使用了函數聲明(分別是'draw'和'setup',這與處理的內部函數產生衝突.js,因爲如果你命名你的函數'_setup'和'_draw',它會起作用。 – axelduch