我想實現Avidan/Shamir的接縫雕刻算法。在能夠使用核心圖像濾波器實現的能量計算階段之後,我需要計算能量最低的接縫,它不能作爲核心圖像濾波器實現,因爲它使用動態編程(並且您無法訪問以前的opengl着色語言中的計算)。接縫雕刻 - 訪問可可中的像素數據
所以我需要一種方法來在objective-c可可中有效地訪問圖像的像素數據。
僞代碼省略邊界檢查:
for y in 0..lines(image) do:
for x in 0..columns(image) do:
output[x][y] = value(image, x, y) +
min{ output[x-1][y-1]; output[x][y-1]; output[x+1][y-1] }
你是怎麼計算能量數據的?你的算法是什麼? – 2013-10-02 05:55:41