2015-08-21 56 views
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this other question類似,我想知道哪些C#mesh-simplification libraries可用。C中的網格簡化庫#

我(我相信普通)的問題是減少渲染.stl meshes的計算工作量。

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我也發現這在StackOverflow上。這會有幫助嗎? http://stackoverflow.com/questions/20422403/good-data-structure-for-triangular-mesh –

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謝謝里卡多。我意識到CGAL,並不知道OpenMesh和Suface Mesh。不過,我對C#庫感興趣。 – Nic

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順便說一句,爲什麼-1?我錯過了什麼嗎? – Nic

回答

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Humm ...有一個人創建了自己的幾何圖書館,並且它已經完成了。這個庫的目標似乎是你在找什麼:

  • 實現基本的幾何圖元和多邊形網格處理。
  • 基於強大的數字基礎。
  • 面向.NET平臺(和Mono)。
  • 根據允許商業用途的許可開放源代碼許可發佈。

找到他的git回購here

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感謝里卡多!我會測試它。 – Nic