2016-02-12 54 views
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如果已經回答了,我表示歉意,但我無法理解,無論我在哪裏看。我一直試圖在Xcode中使用SpriteKit製作國際象棋遊戲。我不明白資產文件夾中的1x,2x和3x選項。瞭解Xcode中的圖片尺寸

當我把它放在3x中時,看起來圖像是最小的,這看起來與直覺相反。另外,什麼樣的解決方案最適合設計?它似乎並沒有在iOS模擬器中使用實際的iPhone分辨率。

感謝

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您是否將相同的圖像放入資產的每個插槽?您需要告訴我們更多關於您擁有的圖像以及您如何使用它們的視頻 – Wain

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其基本上適用於視網膜和非視網膜設備。 –

回答

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根據不同手機的分辨率,1x,2x,3x是不同尺寸的圖像。

您可以根據設備分辨率在下面的鏈接中找到圖像大小。

IconMatrix

基本上,

@1x images are for the iPhone 3GS - 'standard' resolution devices (3.5" screens) 

@2x images are for the iPhone 4 and 4S which contain 3.5" Retina screens and also used for the iPhone 6. 

Retina 4 @2x are for the iPhone 5 and 5s (4" Retina screens) 

@3x images are for the new iPhone 6+,iPhone 6S+ (5.5" super-Retina [3x] screen) 

注: - 如文件

對於所有的圖片和圖示描述由蘋果,PNG格式建議

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Also, what resolution is best to design for? 

您需要的最大分辨率。在大多數情況下,@ 3x。因此,如果圖像「是」10x10,則將@ 3x文件設計爲30x30,然後縮小爲更小的分辨率。

•30×30是[email protected]

•20×20是[email protected]

•10×10是pic.png

模擬器根據設備使用圖像它正在模擬。所以如果可用的話,iPhone 6S +將使用@ 3x。

PNG是推薦的擴展名,您可以使用http://tinypng.com來減小文件大小,包括啓動畫面。