如何從類調用getter和setter到另一個類?我必須從Ball.c中調用另一個名爲StartGame.cs的類。我需要將它放入StartGame.cs中的計時器中。例如,在Ball類中。如何從類中調用getter和setter到另一個類中#
public class Ball
{
public int speedX { get; private set; }
public int speedY { get; private set; }
public int positionX { get; private set; }
public int positionY { get; private set; }
public Ball(int speedX, int speedY, int positionX, int positionY)
{
this.speedX = speedX;
this.speedY = speedY;
this.positionX = positionX;
this.positionY = positionY;
}
public int setSpeedX(int newSpeedX)
{
speedX = newSpeedX;
return newSpeedX;
}
public int setSpeedY(int newSpeedY)
{
speedY = newSpeedY;
return newSpeedY;
}
public int setPositionX(int newPositionX)
{
positionX = newPositionX;
return newPositionX;
}
public int setPositionY(int newPositionY)
{
positionY = newPositionY;
return newPositionY;
}
}
謝謝。
究竟什麼是你的問題?也許通過例子來解釋它。 – JeffRSon
這是不完全清楚你想要做什麼。你在一個'StartGame'的實例裏面,你有一個'Ball'的實例,並且想要設置那個實例的'speedX'屬性? – Corak
我在StartGame.cs中有很多球。因此,我創建了一個名爲Ball.c的類。 Ball.cs創建方法。而且,我將使用Ball.cs在StartGame.cs中設置球的速度和位置。 – Guang