2014-11-21 53 views
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我正在製作一個統一的遊戲,我正在嘗試製作顯示數字的自定義字體。我用數字創建了一個png,將其轉換爲材質並將其添加到自定義字體對象中。我建立了索引,以便它知道數字在哪裏。我將它設置爲樣式,並使用帶有標籤的樣式在屏幕上打印一些數字。打印的數字,但紋理的細節消失,數字變成由樣式中的文本顏色設置確定的單一顏色。有沒有辦法讓文本只顯示紋理中的圖形。統一自定義字體紋理顏色

alpha正在工作,但非alpha部分都設置爲相同的顏色。我在文本中有多種顏色,但在屏幕上它們只是顯示爲一種顏色。另外,當我將素材添加到素材時,它全部顯示正確,所以我假設它與字體設置或樣式設置有關。

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這個問題似乎是脫離主題,因爲它不是關於編程。請嘗試http://gamedev.stackexchange.com。 – LearnCocos2D 2014-11-21 08:05:12

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您可以在「文本」組件中的「材料」字段上分配材料。