我必須爲iPhone和Android平臺製作遊戲。所以,我需要:iPhone和Android遊戲服務器
- 遊戲邏輯要在服務器端。
- 我認爲應該避免投票,但我不確定。 (持久連接)
- 有狀態服務器。
- iPhone和Android的可用框架
- 我不需要加密,因爲遊戲將在特定位置播放。 (基於位置的遊戲),並且只有一個遊戲應該可用。
我已經閱讀了關於stackoverflow的各種問題,我對可用的解決方案有一些擔憂。
XMPP是有狀態的,持久的,有狀態的,但我不明白如何實現在服務器端
REST需要從客戶端輪詢的遊戲邏輯。
我自己的TCP服務器實施有點危險。是對的嗎?
請告訴我什麼是最好的解決方案和我應該使用的框架。 谷歌應用程序引擎結合xmpp適合這種情況?
Thanms爲快速響應。那麼帶有遊戲邏輯的有狀態服務器呢? – 2011-12-19 16:35:16
我使用AppEngine作爲我的一些應用程序的持久性服務器。例如,您可以與C2DM一起嘗試。 如果你想查詢一些源代碼,你可以檢查Chrome瀏覽器打開手機項目 http://code.google.com/p/chrometophone/ – kikoso 2011-12-19 16:41:13