2010-09-12 166 views
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我有一個3D場景,我希望能夠放大和縮小。哪些實現是好的,哪些有缺陷?我會改變視口,裁剪窗格嗎?我完全不知道。放大和縮小Direct3D

謝謝

回答

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我認爲「縮放」是指調整二維圖像的視圖。

在3D場景中,我不知道你的縮放意味着什麼。大概移動相機是你在找什麼? http://www.toymaker.info/Games/html/camera.html

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謝謝。問題是,無論我用DirectX設置什麼,都沒有任何反應。我以前試過,但由於某種原因,它不起作用。這讓我感覺錯了......我會進一步研究它。 – 2010-09-13 18:47:19

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如果您想要相機般的變焦,只需更改相機的視角。這通常設置爲45度左右,但使其變小會放大圖像。