1
我爲我的一個內核程序使用了紋理內存。CUDA |紋理記憶|我應該在解除綁定紋理之前同步嗎?
我綁定的紋理內存,比調用使用紋理內存內核執行,最後我解除綁定紋理,我想弄清楚,如果有,我的設備將我的內核執行結束前解除綁定質地任何可能性?或者任何一種方式,將解除綁定命令失敗?
cudaChannelFormatDesc desc = cudaCreateChannelDesc<unsigned char>();
cudaBindTexture(NULL,tex,d_buffer,desc,iw,ih,d_bufferStride));
KernelTextureCall<<<100,100,0,streamObject>>>();
cudaGetLastError();
// Should I sych or not ?
cudaUnbindTexture(tex);
幫助理解這個問題將非常感激。
你能找到它的來源嗎?我在cuda編程指南里面無處不在,找不到任何相關的東西 – TripleS