我正在爲學校做一個python編碼項目,我需要編寫一個pygame來從特定的位置發射子彈。Pygame Bullets(python 3.2.5)
我使用此代碼試過,
if (event.type == pygame.KEYDOWN):
if (event.key == pygame.K_SPACE):
screen.blit(projectile,(projectilex,projectiley))
彈丸的x
座標等於玩家的x
座標,它從拍攝。所以像:
projectilex = playerx
它只出現在屏幕上1秒然後消失。我需要從玩家的x
開始,並將它的值增加到y
,直到它達到屏幕的頂部,然後消失。任何幫助?
注:我必須使用python 3.2.5,我無法升級到更新的版本。