2013-12-18 74 views
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我想問一下,是否可以將由Blender製作的3D模型導入pygame應用程序 - >是的,它是!我發現一個.obj文件編碼器:linkPython pygame導入3d

但現在我的問題是,我想製作一個遊戲,如暗黑破壞神3或魔獸與大地圖。我應該在Blender製作地圖嗎?我到目前爲止,但我不知道我是否可以導入它,然後輕鬆地使用它作爲景觀/地圖?或者在pygame有沒有其他的可能性來製作景觀/地圖?或者我應該使用另一個框架,而不是pygame?

謝謝你對這方面的信息/幫助!

回答

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首先:您的鏈接不工作;)

那麼現在,我個人不會使用pygame的和Python類似的東西 - 我不認爲這將是強大的足以作爲一個東西interpretted語言大 - 你的3D對象加載器可能是更基本的模型和簡單的顯示(我不知道,因爲我說你的鏈接打破:P)

詢問是否有一個更好的框架是相當廣泛的,每個人都會說一些不同的,但是我個人是Unity的粉絲。它實際上是爲C#編程設計的,但是你可以使用Boo,它非常類似於python,它會讓你的生活在渲染,物理粒子等方面變得更加容易:)

另外還有一個地形雕刻工具爲你:)

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是的,我聽到統一,但我想呆在python和blender ..有什麼可能嗎? – Tekkzz

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我修復了鏈接順便說一句 – Tekkzz