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我剛開始做遊戲的任何提示(1個月,並且已經取得了一些醜陋,但learnful遊戲)。現在一切進展順利:我幾乎可以做任何我想做的事情。碰撞檢查和渲染
有兩件事情,我不斷遇到的麻煩:1)渲染,我的第一場比賽有1 fps的,但我可以提高,高達20+,雖然這仍然很糟糕。最近我發現了關於lwjgl的內容,我想我會使用它,它提供了良好的渲染效果,並且還具有3D內容。使用lwjgl會解決我的第一個問題,我想。如果有人有更好的軟件的建議,請告訴我。
我的第二個問題,我還沒有找到一個解決方案:碰撞檢查。我一直有這個問題,它要麼滴答如此緩慢,要麼只是不工作,我的世界退出int[][]
,然後我可以用它來獲取塊,關於如何進行碰撞檢查的任何提示,還有一些事情,我應該使用恆定的引力,並跳躍使用矢量或只是「馬里奧風格」?
我希望你們中的一些可以給我一些好的建議。
謝謝。
目前IM makeing 2D遊戲,但我想去三維不久,所以我會defenitly考慮JAVA 3D,謝謝 – jeroenimooo 2012-02-09 08:00:59