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我是統一新手,我有一個問題。現在我正在試圖將我的球員與敵人相撞。問題是:在將Box Collider添加到我的播放器後,他的運行並不像預期的那樣順利,在移除了對撞機之後,他的跑步和動作很好,我正在使用遊戲杆控件來移動播放器。碰撞和團結碰撞
我是統一新手,我有一個問題。現在我正在試圖將我的球員與敵人相撞。問題是:在將Box Collider添加到我的播放器後,他的運行並不像預期的那樣順利,在移除了對撞機之後,他的跑步和動作很好,我正在使用遊戲杆控件來移動播放器。碰撞和團結碰撞
我會建議使用CharacterController而不是僅使用靜態碰撞器。 CharacterController的技巧是使用Move()函數來轉換對象,而不是直接使用轉換。否則,碰撞將無法正常工作。
這裏是對CharacterController鏈接: Unity Character Controller
這裏是它的move()方法的鏈接: Unity CharacterController.Move()
希望這有助於!
你是否在碰撞器中加入了剛體? – Pontios