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我已經仔細閱讀過這個問題---- Using CREATE_FUNC in Cocos2dx。今天我發現一些代碼使用SCENE_CREATE_FUNC()
,但是當我嘗試在我的自定義CCScene中使用它時。總是有一個錯誤。如何在cocos2d-x中擴展CCScene時使用SCENE_CREATE_FUNC()?
我已經仔細閱讀過這個問題---- Using CREATE_FUNC in Cocos2dx。今天我發現一些代碼使用SCENE_CREATE_FUNC()
,但是當我嘗試在我的自定義CCScene中使用它時。總是有一個錯誤。如何在cocos2d-x中擴展CCScene時使用SCENE_CREATE_FUNC()?
我發現新版本的cocos2d-x刪除了SCENE_CREATE_FUNC
函數。它建議使用CREATE_FUNC
。
參考:
您可以使用'CREATE_FUNC'宏來創建由CCObject繼承的類的自動釋放對象。 –
......什麼樣的錯誤是什麼呢? – LearnCocos2D
@ LearnCocos2D Visual Studio不知道該函數。 – einverne