2012-06-25 46 views
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我是cocos2d-x開發的新手。所以任何人告訴我,我怎麼能在cocos2Dx中使用CCTexture2D?所以我將使用setTexture for CCSprite。
在此先感謝。在cocos2dx中使用CCTexture2D

回答

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您可以通過以下線路創建CCtexture2D:

CCTexture2D *texture = CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImage(pszFileName); 
sprite -> setTexture(texture); 

我想這可能對你有用。

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CCImage * ccImageDefault = new CCImage();

ccImageDefault->initWithImageFile("defaultImage.png"); 

CCTexture2D * ccTextureDefault = new CCTexture2D();

ccTextureDefault->initWithImage(ccImageDefault); 

CCSprite * spriteUser = CCSprite :: create(「my.png」);

spriteUser->setTexture(ccTexturedefault);