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我需要在我的cocos2d
應用程序中截取屏幕截圖。我搜索了很多,即使在堆棧溢出。然後我發現下面的代碼:如何在cocos2d中截取用戶定義的矩形區域的屏幕截圖
+(UIImage*) screenshotWithStartNode:(CCNode*)stNode
{
[CCDirector sharedDirector].nextDeltaTimeZero = YES;
CGSize winSize = [[CCDirector sharedDirector] winSize];
CCRenderTexture* renTxture =
[CCRenderTexture renderTextureWithWidth:winSize.width
height:winSize.height];
[renTxture begin];
[stNode visit];
[renTxture end];
return [renTxture getUIImage];
}
現在,
問題:上面的代碼給了我整個屏幕截圖。但我需要的是自定義的截圖,例如,在CGRect(50,50,100,200)
之內。
任何人都可以請幫助我..?謝謝...