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我通過OpenTK使用OpenGL,並且正在渲染到後臺線程中的FramebufferObject。 現在在每個渲染幀之後,我想在我的UI中的一個或多個OpenGL控件中顯示(部分)FBO。OpenGL/OpenTK:顯示FBO在OpenGL控件中的後臺線程上呈現
這是如何工作的?
我通過OpenTK使用OpenGL,並且正在渲染到後臺線程中的FramebufferObject。 現在在每個渲染幀之後,我想在我的UI中的一個或多個OpenGL控件中顯示(部分)FBO。OpenGL/OpenTK:顯示FBO在OpenGL控件中的後臺線程上呈現
這是如何工作的?
你有兩個選擇:
默認情況下,OpenTK會一直嘗試共享上下文。不幸的是,英特爾驅動程序不支持上下文共享,因此您不能使用第一種方法。
什麼是「使渲染與顯示同步」的最佳方式? – Pygmy 2011-02-22 13:59:06