我想根據存儲在變量中的值觸發圖像按鈕。
例如:讓變量爲數量。然後,如果金額大於等於50,則應該觸發圖像按鈕。
在這裏,通過imagebutton我打開和關閉手電筒。所以,如果
量> 10 < 30然後手電筒打開
量> 30 < 50然後手電筒熄滅如何在android studio中以編程方式觸發圖像按鈕
其次,我從一個函數,這是爲了讓我的字符串形式的值被轉換爲整數並存儲在變量量中。
Java代碼:
Integer amount;
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.d("bluetooth_torch", "onCreate()");
setContentView(R.layout.activity_bluetooth_torch);
mTorchOnOffButton = (ImageButton)findViewById(R.id.button_on_off);
isTorchOn = false;
Boolean isFlashAvailable = getApplicationContext().getPackageManager()
.hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_CAMERA_FLASH);
if (!isFlashAvailable) {
AlertDialog alert = new AlertDialog.Builder(bluetooth_torch_Activity.this)
.create();
alert.setTitle("Error !!");
alert.setMessage("Your device doesn't support flash light!");
alert.setButton(DialogInterface.BUTTON_POSITIVE, "OK", new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// closing the application
finish();
System.exit(0);
}
});
alert.show();
return;
}
mCameraManager = (CameraManager)getSystemService(Context.CAMERA_SERVICE);
try {
mCameraId = mCameraManager.getCameraIdList()[0];
} catch (CameraAccessException e) {
e.printStackTrace();
}
amount = Integer.parseInt(DATA);
mTorchOnOffButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
try {
if (isTorchOn) {
turnOffFlashLight();
isTorchOn = false;
} else {
turnOnFlashLight();
isTorchOn = true;
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
我不明白這個問題嗎?有什麼問題? – HelloSadness
任何特定的原因,你不能直接調用通常會被點擊迴應的代碼? – clownba0t
爲什麼不重構代碼來分離方法並在需要時調用它,而不是創建按鈕單擊的額外開銷並執行相同的任務 –