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我有兩個矩形A和B.我必須做的是,當我的第一個矩形(A)被按下時,我的第二個矩形(B)將不能點擊3秒鐘, -versa。另外,如果任何矩形被按下,則只有當用戶觸摸屏幕時才能點擊另一個矩形。 即兩個長方形不應該點擊一次觸摸。檢測多邊形在矩形libgdx
我做如下:
boolean leftleftRectBool = false,rightRectBool = false;
long scanningTime = System.currentTimeMillis()+3000;//in constructor
camera.unproject(touchPoint.set(Gdx.input.getX(), Gdx.input.getY(), 0));
if(Gdx.input.isTouched())
{
if (leftThumbRectangle.contains(touchPoint.x, touchPoint.y)) {
if (scanningTime > System.currentTimeMillis()) {
leftRectBool = false;
scanningTimeStart = true;
} else {
scanningTime = 0;
scanningTimeStart = false;
leftRectBool = true;
}
}
if(rightThumbRectangle.contains(touchPoint.x, touchPoint.y)) {
if (scanningTime > System.currentTimeMillis()) {
rightRectBool = false;
scanningTimeStart = true;
} else {
scanningTime = 0;
scanningTimeStart = false;
rightRectBool = true;
}
}
else {
scanningTime = System.currentTimeMillis() + 3000;
}
if(lefttRectBool && lefttRectBool)
{
// some thing happen
}
和平局()
if(lefttRectBool)
{
//some thing haapens
}
else if(rightRectBool)
{
//some things happen
}
它不清楚你想在這裏?你想要什麼幫助? –