OK,我想試試這個:LibGDX - 2d中的矩形碰撞檢測?
讓兩輛車(與精靈:例如紅色矩形汽車1紋理,綠色矩形汽車2紋理)。寬度:32px,高度:20px。 (汽車的運動不是問題)
然後檢查圖像中的碰撞檢測。第一個是前方碰撞,第二個是側面碰撞。 collision http://img802.imageshack.us/img802/2934/rectangles2.png
然後刪除小精靈,只保留代碼中的向量。 (位置和旋轉) 我希望如此,因爲我想在這些位置添加3D汽車並進行旋轉。 我的意思是,在2D中沒有精靈的碰撞檢測。
在最後的遊戲中,不會有精靈。只有3d對象。
有人有一些代碼?
我想讓它沒有Box2D。但是,當有一個好的盒子2d的例子。然後我可以用box2d製作它。
謝謝你的幫助。