2017-10-11 112 views
-1

我正在開始使用Oculus SDK。作爲第一步,我決定嘗試使用提供的示例中的「OculusRoomTiny(GL)」示例。該項目在Visual Studio 2017上編譯完成。但是,當我運行二進制文件時,出現以下錯誤「OpenGL僅支持默認圖形適配器」。Oculus SDK:無法使用OpenGL運行Oculus Tiny Room

我使用的是Windows 10桌面與英特爾(R)酷睿(TM)i7-6700k CPU @ 4.00GHz和專用的NVIDIA GeForce GTX 980 GPU的Ti。

事情我至今嘗試過:

  1. 更新的NVIDIA驅動程序
  2. 進入NVIDIA控制面板 - >管理3D設置 - > OpenGL渲染GPU和改變,從 「自動」「的GeForce GTX 980鈦」
  3. 更改BIOS設置專用GPU作爲主GPU
  4. 禁用多顯示器支持在BIOS

沒有提供任何積極的結果。

我已經看了所有的網上的帖子我能找到,也沒有能夠找到在幾天的解決方案。所以,任何幫助非常感謝!

回答

0

我終於想通了。錯誤是由於Oculus插入專用GPU並將桌面顯示器插入片上Intel GPU而引起的。當我將它們都插入到NVIDIA GPU中時,它已經解決了。