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我學習和唐娜·威廉姆斯在論文中描述了實施積極的輪廓貪心算法 - 一種快速算法主動輪廓和曲率計算。貪心算法活動輪廓 - 萎縮
的優點之一在另一種實現(通過卡斯等人)應沿輪廓曲線的點的均勻分佈。在每次迭代中,每個點都會嘗試移動,以便與前一點的距離儘可能接近平均值。
輪廓預計在周圍圖像中的對象要被繪製,然後在其周圍收縮,直到它被「附接」到對象的邊緣。
但問題是,輪廓不會縮水。它沿着輪廓演變,使點彼此等距分佈,但輪廓不能圍繞圖像對象縮小,因爲點之間的距離會低於平均值,算法會將它們移回。
你有什麼想法嗎?我錯過了什麼?活動輪廓的其他實現會縮小,但有另一個缺點,Greedy算法應該更好,更穩定。