我有兩個閃光片:殼牌和內容。 Shell是Android項目的Air 3.8,Content是Flash 11.8項目。 Shell運行在Android設備上並加載到Content .swf中。他們兩個之間,我有三組的硬件加速選項:Adobe空氣 - 硬件加速和渲染模式
- 殼牌>發佈設置>硬件加速
- 無
- 等級1 - 直接
- 2級 - GPU
- Shell>空氣設置>渲染模式
- 自動
- CPU
- GPU
- 直接
- 內容>發佈設置>硬件加速
- 無
- 等級1 - 直接
- 等級2 - GPU
......當試圖找出什麼樣的表現最好時,這是很多不同的可能的組合設置。
這些設置中的任何設置是否由其他人進行了模擬?殼牌的'硬件加速'勝過內容嗎?殼牌的「渲染模式」是否勝過其他兩個? dr:空氣應用程序的渲染模式是否會覆蓋其硬件加速,並且是否會覆蓋加載到應用程序中的.swf的硬件加速?
所以基本上它們按照以下順序覆蓋彼此:Shell渲染模式> Shell硬件加速>模塊硬件加速, 對?我需要進行更多的測試,但到目前爲止*看起來就是這樣。 –
是的,看起來像殼的空氣設置絕對覆蓋其他兩個。好的很酷,很高興知道。 –
是的。把它看作是孩子繼承父母的環境。與在iOS中一樣,如果您在應用的設置中啓用了位置跟蹤功能,但在系統設置中禁用了該應用,則會針對該應用停用位置跟蹤功能。 –