我有一個project,它使用travis-ci自動測試任何我推送給github的東西。在travis-ci上運行WebGL着色器
該項目的核心部分是通過webgl在GPU上進行計算。但是,當我在travis-ci上運行測試時,所有webgl位都會失敗。特別地,下面的函數將計算爲假:
function checkWebGL() {
if (WebGLRenderingContext === undefined) return false;
var canvas = document.createElement('canvas');
var context = canvas.getContext('webgl') ||
canvas.getContext('experimental-webgl');
return context instanceof WebGLRenderingContext;
}
基本上該函數返回假手段webgl的支持不存在。如果沒有webgl支持,我無法運行許多項目的測試。這使得意外破壞構建變得容易。所以我在這裏問這個問題。
是否web-gl是Travis-ci的預期限制,還是僅僅是我的配置錯誤?
這裏的the project's .travis.yml
file:
sudo: false
language: node_js
node_js: 5.1
install: npm install
before_script:
- export DISPLAY=:99.0
- sh -e /etc/init.d/xvfb start
script: npm run test-firefox
addons:
firefox: "latest"
(實際測試是with Karma我不會去的JavaScript是如何建立和自舉,因爲它是不相關的血淋淋的細節。)
ISTR Travis支持OGL,但不確定WGL。 –