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我有大量的GLSL片段着色器,我幾乎可以保證它們符合#version 120
它們使用標準的非ES符合值並且它們沒有任何ES特定的編譯指示。是否有可能使用WebGL運行#version 120着色器
我真的想爲他們使用WebGL製作Web預覽器。預覽器不會在手機上使用。這是可行的嗎?與GLSL版本相比,WebGL中受GLSL着色器影響的功能集是否受到限制?有精度差異嗎?
我已經試過與THREE.js
玩過,但是這並沒有真正消除它,因爲它在加載到GPU(我不能這麼做)之前將我的着色器代碼分解了。
簡而言之:GLSL規範是否足以讓我運行這些着色器?..因爲如果它不是我所能做到的,我應該放棄它。
謝謝。讓我難過(儘管這是一個非常具體的用例)。 – Julik