2013-05-02 64 views
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對不起noobie問題,但爲什麼在運行ipad模擬時,一個大小爲1024x1024的文本框會導致此錯誤?看起來像ipad只允許textfields的大小爲512x512,iphone4允許1024x1024和iphone 3允許2048x2048,這是爲什麼?starling big textField導致紋理太大(最大2048x2048)錯誤

我需要將文本字段設置爲相當大的尺寸,因爲我製作的遊戲需要非常長的單詞(必須位於單個行中)縮放至非常大的尺寸。爲了確保最大的可縮放尺寸仍然很銳利,我將字體初始化爲大尺寸,並在加載時將其縮小,以便始終保持清晰。

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根據您的遊戲寬度高度,您最好使用它。我希望如果你使用starling,你會在你的開始文件視圖端口中定義一些東西。所以根據您的設備寬度高度定義您的遊戲寬度高度。以便您可以將文本字段寬度和高度分配給GameWidth和GameHeight,或者如果您需要,可以使用此GameWidth和GameHeight變量來減少文本字段寬度和高度。