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昨天我一直在爲此工作。嘗試幾種不同的方法。但我似乎無法弄清楚。我是Unity的新手,但在這之前一切都很順利。我試圖讓我的角色在我製作的「走路」和「空閒」動畫之間切換。在Unity中動畫之間切換
if(Input.GetKey ("left")){
transform.position.x = transform.position.x - 0.1;
animator.Play("walking");
}
昨天我一直在爲此工作。嘗試幾種不同的方法。但我似乎無法弄清楚。我是Unity的新手,但在這之前一切都很順利。我試圖讓我的角色在我製作的「走路」和「空閒」動畫之間切換。在Unity中動畫之間切換
if(Input.GetKey ("left")){
transform.position.x = transform.position.x - 0.1;
animator.Play("walking");
}
一個解決辦法是,以使其發揮偶像動畫按下沒有移動鍵的時候。
if(Input.GetKey ("left")){
transform.position.x = transform.position.x - 0.1;
animation.Play("walking");
}
if(!Input.GetKey ("left")){
animation.Play("idle");
}
此外,動畫師應該改爲動畫。
嗯,我不斷收到這個錯誤「未知的標識符:'animator'」 – dreadrocky
哦,是的,忘了將動畫的代碼部分改成動畫。 –
哦!那麼讓我試試看,我會讓你知道的。 – dreadrocky