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我對Unity和C#相當陌生,但已經足夠搜索,認爲除了使用着色器之外,目前還沒有可用的解決方案。 (着色器不能在免費版)在Unity 3D中顯示對象的線框之間切換
到目前爲止,我已經能夠改變我的模型是否顯示在線框或不使用下列:
// from http://docs.unity3d.com/ScriptReference/GL-wireframe.html
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
void OnPreRender() {
GL.wireframe = true;
}
void OnPostRender() {
GL.wireframe = false;
}
}
然而這並未」不要讓我按需要在遊戲中切換。我假設解決方案是重新渲染,但不確定這是否是正確的方法。有什麼建議嗎?
使用着色器試圖讀取他們並沒有付費版本工作崗位,但它似乎是工作。現在的問題是,我無法應用着色器,因爲模型在混合器中不是「無法包裝」的?我現在能做什麼? –
這不應該是一個論壇,但我會更新我的答案。 – Soviut