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我對建築VR工作,我試圖通過降低顯示器來呈現,以增加應用程序的性能只有什麼是可見槽的鏡頭,而不是他在外面附近的黑邊,一切都進行的:沒有光,沒有影子,所有lighmapped,閉塞OK,紋理地圖確定...我試圖修改立體規模屏幕,但它像縫紙板輪廓由它取代我的設置自己的...任何想法?謝謝。增加紙板性能高達60 fps的
我對建築VR工作,我試圖通過降低顯示器來呈現,以增加應用程序的性能只有什麼是可見槽的鏡頭,而不是他在外面附近的黑邊,一切都進行的:沒有光,沒有影子,所有lighmapped,閉塞OK,紋理地圖確定...我試圖修改立體規模屏幕,但它像縫紙板輪廓由它取代我的設置自己的...任何想法?謝謝。增加紙板性能高達60 fps的
可能是明顯的,但...
心連心。
J.
所有烘焙,閉塞+質地阿特拉斯+靜態批次= 140 DrawCall,我想我都優化到了極限的可能性,對我來說唯一的一個解決方案是限制渲染,什麼是真的可見槽的鏡頭,但我不無山楂,使其 –
那是一個140平局在編輯器中調用?如果是這樣,請記住,這可能會在VR中增加一倍。 –
我剛剛檢查過,我們試圖保持繪製電話低於100。我注意到,超過60,性能會有很大的不同。在我們的Gear VR演示中,在Galaxy S6手機上運行時,100是最大的。 –