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我試圖加載一個.obj,它有幾個.jpgs作爲紋理。我的.obj正在渲染 - 但沒有應用這些材質。如何爲obj加載紋理?
的.mtl看起來像
newmtl material_0
Ka 0.200000 0.200000 0.200000
Kd 1.000000 1.000000 1.000000
Ks 1.000000 1.000000 1.000000
Tr 1.000000
illum 2
Ns 0.000000
map_Kd tex_0.jpg
我假設路徑.jpgs是正確的 - 如果我改變了,我在控制檯中看到404錯誤。
我AFRAME代碼:
<a-scene>
<a-assets>
<a-asset-item id="moore-obj" src="obj/moore.obj"></a-asset-item>
<a-asset-item id="moore-mtl" src="obj/moore.obj.mtl"></a-asset-item>
</a-assets>
<a-entity
obj-model="obj: #moore-obj; mtl: #moore-mtl"
scale="1 1 1"
rotation="0 0 0"
position="1 1 1"></a-entity>
</a-scene>
3D模型出現在場景中 - 但有沒有覆蓋在它的紋理。我在localhost上運行這個,我沒有看到任何CORS警告。
目的是http://www.thingiverse.com/thing:36415
這很有趣。乍一看,一切看起來都很平坦。你在運行什麼類型的本地服務器? – ngokevin
Python簡單的HTTP服務器。我想知道這是否與對象大小有關? –
什麼是你看到的404的URL?我猜測這只是確保tex_0.jpg位於正確的文件夾中的問題。它應該與mtl文件位於同一位置。 – brianpeiris