我一直有與MonoGame的問題,並得到它的工作,首先它是SDL.dll然後它是我現在必須下載的OpenAL。每當我嘗試運行該項目時,都會給我一個Unable to find an entry point named 'glBindFramebuffer' in DLL 'opengl32.dll'.
錯誤。MonoGame Windows OpenGL項目glbindframebuffer錯誤
我也在創建Android或內容模板時出錯,但我只是試圖讓這個工作我已經做了一些研究,唯一的解決方案是圍繞try/catch塊封裝,但我感覺好像這是有些事情可以在稍後給我提出問題,我很樂意爲你提供幫助。
進出口使用VS 2010,但給我的VS 2010和2012年兩個錯誤
截圖:
代碼:
public class Game1 : Game
{
GraphicsDeviceManager graphics;
SpriteBatch spriteBatch;
public Game1() : base()
{
graphics = new GraphicsDeviceManager(this); // Throws EntryPointNotFoundException
Content.RootDirectory = "Content";
}
....
}