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OpenGL的GLSL着色器的使用是否有使用monogame框架GLSL效果的方式(使用WindowsGL模板項目)?在Monogame
我知道,如果我用HLSL我可以只使用自己的工具來着色器進行轉換,但我真的想用GLSL。
這是驚人的,但我無法甚至找不到人在搜索這個任何引用,就那麼不可思議的?
編輯:
This looks interesting,但尚未實現
OpenGL的GLSL着色器的使用是否有使用monogame框架GLSL效果的方式(使用WindowsGL模板項目)?在Monogame
我知道,如果我用HLSL我可以只使用自己的工具來着色器進行轉換,但我真的想用GLSL。
這是驚人的,但我無法甚至找不到人在搜索這個任何引用,就那麼不可思議的?
編輯:
This looks interesting,但尚未實現
這還沒有實現。
Monogame開發者正在努力。
謝謝
'[解決]'?發佈您的解決方案 – drahnr
由於您有答案,請將其作爲有效答案張貼並自動接受。這樣當前的線程將「關閉」(更像不活動),直到進一步的信息。 – lucasg
與我有的代表(?)的數量,我不得不等待,所以今天才能做到,謝謝。 明天我會接受它。 –