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我是一個相當新的程序員,試圖使它在磚塊破碎機如遊戲時,當球擊中球時,我想添加一分到得分。我想我在那裏,但無法弄清楚。Swift Spritekit聯繫位掩碼和分數標籤
let BallCategory : UInt32 = 0x1 << 0 //
let BottomCategory : UInt32 = 0x1 << 1 //
let BlockCategory : UInt32 = 0x1 << 2 //
let PaddleCategory : UInt32 = 0x1 << 3 //
bottom.physicsBody?.categoryBitMask = BottomCategory
bottom.physicsBody?.contactTestBitMask = BallCategory
paddle.physicsBody?.categoryBitMask = PaddleCategory
paddle.physicsBody?.contactTestBitMask = BallCategory
paddle.physicsBody?.collisionBitMask = BallCategory
ball.physicsBody?.categoryBitMask = BallCategory
ball.physicsBody?.contactTestBitMask = BottomCategory | PaddleCategory
ball.physicsBody?.contactTestBitMask = PaddleCategory
var score = 0
func didBeginContact(contact: SKPhysicsContact) {
score = +1
}
let label = SKLabelNode(fontNamed: "Chalkduster")
label.text = String(score)
label.fontSize = 50
label.fontColor = SKColor.whiteColor()
label.position = CGPoint (x: 568, y: 600)
addChild(label)
這是我的代碼,我相信我需要爲了在我的遊戲分數,努力改變,如果你能幫助我,我將不勝感激三個部分。
該代碼現在給出的錯誤「不能引用本地函數捕獲從另一個本地函數。」該錯誤位於didBeginContract函數的addScore()行中。 @rakeshbs – 2015-03-03 04:51:35
沒關係,它採取了一些修補,但我得到它的工作非常感謝 – 2015-03-03 16:53:06