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我最初編寫Swift 2的代碼,但是當我升級到Swift 3和Xcode 8時,一些代碼崩潰了。如何使用加速度計並使用Swift 3在Xcode 8中進行校準?使用Swift 3和Xcode 8進行加速度計和校準
我意識到這個問題與CGVectorMake - 它說它在Swift中不可用。什麼來取代它?
import SpriteKit
import GameplayKit
import CoreMotion
class GameScene: SKScene {
let Manager = CMMotionManager()
var bg = SKSpriteNode()
override func didMove(to view: SKView) {
Manager.startAccelerometerUpdates()
Manager.accelerometerUpdateInterval = 0.1
Manager.startAccelerometerUpdates(to: OperationQueue.main){
(data, error) in
self.physicsWorld.gravity = CGVectorMake (CGFloat((data?.acceleration.x)! * 10), CGFloat((data?.acceleration.y)! * 10))
}
非常感謝你。它解決了我的問題。 –