我有一款遊戲在android上運行。Android上的查殺活動沒有清除內存?
基本上,它的結構是這樣lunarlander
我開始我的活動,使用佈局啓動運行類。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<my.darling.gameView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"/>
</FrameLayout>
當我按下家時,我可以每次回到我的遊戲。我總是關閉線程並創建一個新線程。
當我按BACK BACK按鈕時會出現問題。
我認爲我的比賽完成了。但「點擊遊戲」之後的4倍 - >「點擊BACK」
總會有一個錯誤 - >
「意外停止」我已經重寫功能:onPause()
,並呼籲finish()
。但它仍然發生。
任何人都可以幫助我嗎?
檢查logcat中看到的是什麼拋出異常。這應該可以幫助你找到實際的問題。 – Juhani 2010-10-26 11:51:46
它說我的線程終止成功,但我分配的內存太多,所以系統包含錯誤。但我不明白的是我按BACK按鈕,所以活動應該終止,所有的內存應該被釋放,不是嗎?我沒有覆蓋任何方法! – 2010-10-28 02:38:20
嗯,它說外部存儲器的使用量太大了...似乎我問了一個錯誤的問題,所以很抱歉。活動和線程都終止。但內存似乎沒有公佈。 – 2010-10-28 03:07:42