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沒有用於發送按鈕按下信號的API。您必須編寫代碼來監控遊戲手柄狀態,並在檢測到按鈕按下時發送信號。 (注意:通過檢查當前按鈕標誌與前一幀按鈕標誌的對比來檢測按鈕的按下,如果它們不同,按鈕已被按下或釋放,這取決於標誌狀態。)
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