2013-10-05 70 views
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我剛剛開始使用Libgdx,並在網格中添加紋理時出現問題。我找不到一個工作示例,因此我要求提供幾個代碼片段,演示如何使用紋理渲染網格。在網格上添加紋理Libgdx

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嘗試使用Libgdx wiki:https://code.google.com/p/libgdx/wiki/MeshColorTexture。這是谷歌搜索的第一個命中:libgdx示例網格紋理 –

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是的,但它已被棄用。 – user1506630

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它應該大多仍然適用。什麼特別不適合你? –

回答

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如果您正在使用新的3d api(僅適用於現在的nightlies版本),您應該檢查由此時正在使用api的人員製作的這個:http://blog.xoppa.com/。從使用模型meshbuilder,到加載模型,添加紋理和渲染着色器。