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在iOS上,如果我們做在iOS上,如何用大綱填充路徑? (或兩個填充和描邊路徑)
CGContextMoveToPoint(contextFoo, 0, 0);
CGContextAddLineToPoint(contextFoo, x, y);
CGContextAddLineToPoint(contextFoo, x2, y2);
// ... and many more CGContextAddLineToPoint
那麼在此之後,如果我們做一個CGContextStrokePath
,我們將得到一個輪廓,或者如果我們CGContextFillPath
,我們得到的「補「,但我們不能這樣做,因爲在中風或填充之後,」當前路徑「消失了。我們如何填充和描邊一條路徑(比如想要一個黃色填充和橙色輪廓)?
我們可以移動MoveTo
和AddLine
調用的函數,調用該函數,做填充,並再次調用該函數,並做了行程,但也有許多x
和y
,使所有的人傳遞給功能相當麻煩。有什麼辦法可以做到這一點?