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渲染一個立方體,當我試圖渲染使用的Away3D + Molehill的立方體,我只得到一個白色的默認屏幕,我按照說明在這裏:http://johnlindquist.com/2011/02/28/quickstart-for-molehill-and-away3d/沒有任何反應,當我嘗試使用的Away3D
我做的唯一的事情不是做的,是討論補丁的部分,因爲如果我這樣做,我會遇到像我嘗試導入Sprite類時的錯誤,例如。
即時通訊使用FB 4.5。
謝謝!
這是我的代碼:
package
{
import away3d.containers.View3D;
import away3d.materials.ColorMaterial;
import away3d.primitives.Cube;
import flash.display.Sprite;
import flash.events.*;
public class Molehill extends Sprite
{
private var view:View3D;
private var cube:Cube;
public function Molehill()
{
view = new View3D();
addChild(view);
var material:ColorMaterial = new ColorMaterial(0xFF0000);
cube = new Cube(material);
view.scene.addChild(cube);
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onEnterFrame);
}
private function onEnterFrame(e:Event):void
{
cube.rotationY += 10;
}
}
}
如果您需要幫助(特別是第三方解決方案),您需要提供代碼。它增加了Sory, –
。它只是我發佈的鏈接中的示例。 – Artemix
還沒有真正檢查出Away3D是如何工作的,但我可以看到你沒有告訴它在任何地方渲染(它應該一次一幀),所以去檢查:) – RasmusWL