ctx.drawImage(anotherCanvas, clipX, clipY, clipW, clipH, x, y, w, h);
一個動畫幀上,我似乎得到了巨大的內存泄漏,直到要麼IOS Safari或Chrome瀏覽器崩潰。如果我不剪裁畫布並直接畫上,則不會出現泄漏。
ctx.drawImage(anotherCanvas, x, y, w, h);
問題是我需要能夠剪輯。 這似乎只發生在IOS上。有人知道爲什麼會發生這種情況嗎?
至於解決方法是否有人知道強制垃圾收集/清除內存堆積的好方法。
任何和所有的幫助非常感謝。謝謝:)
好像是這樣。不幸的是我需要能夠剪輯。 – william
一個緩慢的解決方法,直到蘋果修復這個可怕的問題 - 每像素副本。 – Agamemnus