在關於OpenGL着色器的幾個不同的教程後,我注意到他們都使用不同的命名來輸出和輸入。glsl輸出和輸入命名約定
舉例來說,我已經看到了ex_color
vFragColor
,ModelViewMatrix
,mvMatrix
等
這將是很好,如果我的着色器將與其他一些着色器那裏兼容,而無需重新命名的一切。是否有某種命名方案,或者我可以遵循的標準,或多或少是常見的?
在關於OpenGL着色器的幾個不同的教程後,我注意到他們都使用不同的命名來輸出和輸入。glsl輸出和輸入命名約定
舉例來說,我已經看到了ex_color
vFragColor
,ModelViewMatrix
,mvMatrix
等
這將是很好,如果我的着色器將與其他一些着色器那裏兼容,而無需重新命名的一切。是否有某種命名方案,或者我可以遵循的標準,或多或少是常見的?
我不相信有任何用戶定義變量的命名約定方案... – solarised