2014-06-14 77 views
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我對我的遊戲使用了SpriteKit,並且希望獲得每像素物理類型的類型。在iOS 7中,(我認爲)唯一的方法是使用bodyWithPolygonFromPath:方法。雖然我的圖像有點複雜,但是我想創建一個更基本的圖像形狀,然後從該圖像創建一條路徑。從UIImage創建CGPath

是否可以將我的圖像轉換爲CGPath以用於物理體?

我知道在iOS 8中有API來做到這一點,但我希望我的遊戲也可以在iOS 7上運行。

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PhysicsEditor(分機工具)可以做到這一點 – LearnCocos2D

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您可以將我鏈接到Cocos2D中的特定文檔/ api嗎? –

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這是一個工具,你會發現它與谷歌 – LearnCocos2D

回答

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您可以像使用PhysicsEditor(PE)一樣提及或使用SKPhysicsBody Path Generator。所有你需要做的就是拖放你的精靈,它會爲你生成Objective-C代碼。


編輯:

我以前用過PE爲cocos2d的遊戲,但我不知道怎麼用PE與SpriteKit(因爲PE本身不支持SpriteKit只是還沒有)。