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我正在嘗試創建一個在線多人遊戲。經過一番挖掘,我想出了帆和襪子。
服務器需要是實時的。我想使用帆作爲我的數據控制器(如播放器身份驗證),並使用socketio進行實時連接。
問題:
1.是否能夠與socketio整合?
2.如果是這樣,我可以使用來自我遊戲的連接連接到socket.io嗎? (客戶端沒有Javascipts),以及如何?
3.有什麼我失蹤?任何其他選項?
如何在線遊戲服務器端使用sails.js和socket.io
編輯:
1.我該如何使用風帆作爲我的身份驗證系統,在線玩家和socket.io我的實時連接?
5.連接必須是TCP或UDP,否則我應該使用HTTP?
有沒有人有任何在線遊戲的經驗?請給我暗示從哪裏開始以及如何使用MOBA遊戲等多人在線遊戲?
謝謝。
Thanks @ 4Dev。你覺得用gevent-socketio做django怎麼樣? – lvle