我有一個形狀爲DxHxW
的3D圖像。我成功地將圖像提取到補丁pdxphxpw
(重疊補丁)。對於每個補丁,我都會做一些處理。現在,我想從處理過的補丁中生成圖像,以使新圖像必須與原始圖像具有相同的形狀。你能幫我做到嗎?如何從Python中的補丁恢復3D圖像?
這是我的代碼提取補丁
def patch_extract_3D(input,patch_shape,xstep=1,ystep=1,zstep=1):
patches_3D = np.lib.stride_tricks.as_strided(input, ((input.shape[0] - patch_shape[0] + 1)/xstep, (input.shape[1] - patch_shape[1] + 1)/ystep,
(input.shape[2] - patch_shape[2] + 1)/zstep, patch_shape[0], patch_shape[1], patch_shape[2]),
(input.strides[0] * xstep, input.strides[1] * ystep,input.strides[2] * zstep, input.strides[0], input.strides[1],input.strides[2]))
patches_3D= patches_3D.reshape(patches_3D.shape[0]*patches_3D.shape[1]*patches_3D.shape[2], patch_shape[0],patch_shape[1],patch_shape[2])
return patches_3D
這是處理補丁(只是簡單的多用2
for i in range(patches_3D.shape[0]):
patches_3D[i]=patches_3D[i];
patches_3D[i]=patches_3D[i]*2;
現在,我需要的是從patches_3D ,我想重塑它到原始圖像。謝謝
這是示例代碼
patch_shape=[2, 2, 2]
input=np.arange(4*4*6).reshape(4,4,6)
patches_3D=patch_extract_3D(input,patch_shape)
print patches_3D.shape
for i in range(patches_3D.shape[0]):
patches_3D[i]=patches_3D[i]*2
print patches_3D.shape
'patches_3D'是'pdxphxpw'。 「2」的元素乘法仍然保持爲「pdxphxpw」。所以,我不確定如何從那裏得到'DxHxW'的原始圖像形狀。 – Divakar
我只是多強度,不是形狀 – user3051460
不要以爲你理解我的觀點。 'patches_3D'和原始圖像是不同的形狀。你不能從'patches_3D'回到原來的版本,而不會減少某些東西。另外,在你的樣本'patches_3D.shape'中是(0,2,2,2)。如果您在發佈之前測試樣本,這是否合理? – Divakar