手勢識別器和用於動畫的UIView類方法是否存在已知問題?iPhone SDK 3.2 UIGestureRecognizer干擾UIView動畫?
我在從UIGestureRecognizer回調的UIImageView上的動畫序列有問題。如果動畫序列是從TouchUpInside等標準回調開始的,則動畫可以正常工作。如果它是通過UILongPressGestureRecognizer啓動的,那麼第一個動畫跳轉到結尾,第二個動畫立即開始。
下面是一個示例,說明我的問題。在項目的.xib中,我有一個連接到viewToMove IBOutlet的UIImageView。我也有一個連接到startButton IBOutlet的UIButton,並且我已經將它的TouchUpInside動作連接到startButtonClicked IBAction。 TouchUpInside操作按我的需要工作,但longPressGestureRecognizer在大約半秒後跳到第一個動畫的結尾。當我NSLog第二個動畫(animateTo200)時,我可以看到它在長按開始動畫時被調用兩次,但當按鈕的TouchUpInside動作開始動畫時,只調用一次。
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
UILongPressGestureRecognizer *longPressRecognizer = [[UILongPressGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(startButtonClicked)];
NSArray *recognizerArray = [[NSArray alloc] initWithObjects:longPressRecognizer, nil];
[startButton setGestureRecognizers:recognizerArray];
[longPressRecognizer release];
[recognizerArray release];
}
-(IBAction)startButtonClicked {
if (viewToMove.center.x < 150) {
[self animateTo200:@"Right to left" finished:nil context:nil];
} else {
[self animateTo100:@"Right to left" finished:nil context:nil];
}
}
-(void)animateTo100:(NSString *)animationID finished:(NSNumber *)finished context:(void *)context {
[UIView beginAnimations:@"Right to left" context:nil];
[UIView setAnimationDuration:4];
[UIView setAnimationDelegate:self];
[UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(animateTo200:finished:context:)];
viewToMove.center = CGPointMake(100.0, 100.0);
[UIView commitAnimations];
}
-(void)animateTo200:(NSString *)animationID finished:(NSNumber *)finished context:(void *)context {
[UIView beginAnimations:@"Left to right" context:nil];
[UIView setAnimationDuration:4];
viewToMove.center = CGPointMake(200.0, 200.0);
[UIView commitAnimations];
}
注意:請務必編輯該操作:'@selector(startButtonClicked:)'。那麼需要冒號。 – bddckr 2010-04-23 20:41:39
感謝這兩個。這解決了我的問題。下次需要更仔細地閱讀文檔。 – 2010-04-23 22:29:59