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在我的C#應用程序中,我想通過計算鼠標移動角度差來限制水平和垂直滾動。計算鼠標移動角度變化
刨角度大於60度的角度需要跟蹤爲垂直滾動。
我有初始的X,Y位置和當前的X,Y位置。如何計算鼠標移動的角度。
任何幫助將不勝感激。
在我的C#應用程序中,我想通過計算鼠標移動角度差來限制水平和垂直滾動。計算鼠標移動角度變化
刨角度大於60度的角度需要跟蹤爲垂直滾動。
我有初始的X,Y位置和當前的X,Y位置。如何計算鼠標移動的角度。
任何幫助將不勝感激。
這會給你的角弧度:
int dx = Math.Abs(x2 - x1);
int dy = Math.Abs(y2 - y1);
double angleRadians = Math.Atan2(dy, dx);
double angleDegrees = (angleRadians * 180)/Math.PI;
你可能會想忽略的角度爲其dx
或dy
低於一定數量(像16將做到這一點)。
曾聽說過正弦和餘弦?檢查你的數學書... –
你的意思是你想知道用戶在同一個地點停留時是否旋轉鼠標?恐怕這是不可能的。 – kramer65
沒有線性移動 – PropertyChangedEventHandler